Добро пожаловать на сайт посвященный игре Fallout Shelter.
На этом сайте вы найдете ответы на самые частые и необходимые вопросы по Fallout Shelter:
Где скачать Fallout Shelter
Читы на Fallout Shelter
Как правильно играть
Какие скилы в чем поморгают Fallout Shelter
Как быстро выполнять задания
Fallout Shelter дарит вам возможность управлять высокотехнологичным подземным убежищем от "Волт-Тек". Постройте лучшее убежище, сделайте его обитателей счастливыми, защитите их от опасностей пустоши.
На этом сайте вы найдете ответы на самые частые и необходимые вопросы по Fallout Shelter:
Где скачать Fallout Shelter
Читы на Fallout Shelter
Как правильно играть
Какие скилы в чем поморгают Fallout Shelter
Как быстро выполнять задания
Fallout Shelter дарит вам возможность управлять высокотехнологичным подземным убежищем от "Волт-Тек". Постройте лучшее убежище, сделайте его обитателей счастливыми, защитите их от опасностей пустоши.
Была выпущена на платформе iOS 14 июня 2015 года. Выпуск на платформе Android состоялся 13 августа 2015 года.
Геймплей Fallout Shelter
Игрокам предстоит построить и управлять своим убежищем в качестве смотрителя. Для игры не требуется интернет-соединение, но есть возможность внутриигровых покупок за реальные деньги. Игроки должны следить за жителями убежища и постоянно поддерживать их настроение в норме.
Максимум жителей — 200. Чтобы получать ресурсы нужно назначать людей в соответствующие помещения, правильно распределяя их умения между силой, восприятием, выносливостью, харизмой, интеллектом, ловкостью и удачей, используется система S.P.E.C.I.A.L., аналогичная системе PC-вселенной Fallout.
Характеристики каждого персонажа будут влиять на то, насколько хорошо он добывает тот или иной тип ресурсов.
Подробнее о S.P.E.C.I.A.L в Fallout Shelter смотрите тут.
По мере увеличения уровней жителей, их можно снаряжать оружием и предметами и отправлять наружу для исследования пустошей, что может принести игроку дополнительное оружие, вещи и крышки, единственную валюту в игре.
Каждого жителя можно обучать, изменяя его параметры. Число жителей увеличивается двумя путями: принятием людей, пришедших из пустошей, и естественным биологическим путём. Игрок имеет возможность изменять имена и фамилии всех жителей его убежища. Балансировка ресурсов, таких как пища, вода и электроэнергия, является важным аспектом в игре. Дефицит одного из них приводит к неприятным последствиям. Так, например, недостаток электроэнергии выводит из строя помещения, нехватка воды приводит к облучению жителей, а еды — к потере здоровья.
Кроме того, необходимо защищаться от нападений со стороны рейдеров, радтараканов, мутировавших крыс и когтей смерти. В убежище может быть построено много помещений, различающихся по своей функциональной принадлежности: либо выработка ресурсов (пища, вода и электричество), либо различные бонусы (улучшение характеристик S.P.E.C.I.A.L., поиск новых персонажей в Пустоши посредством радио).
Игроки иногда вознаграждаются коробками для завтрака, содержащими ресурсы. В качестве бонуса могут случайно выпасть крышки, антирадин, стимуляторы, редкие и мощные образцы оружия, броня, а также уникальные персонажи с сильным набором S.P.E.C.I.A.L. Такие коробки оказываются доступны при выполнении внутриигровых заданий и за ежедневное посещение игры в течение недели, а также за реальные деньги.
Разработка Fallout Shelter
В интервью 2009 года, говоря о возможной игре для мобильных устройств, Тодд Говард заявил, что мир Fallout достаточно уникален тем, что он может быть перенесен на любую платформу, и сказал, что несколько попыток сделать игру для мобильных устройств оказались неудачными.
5 ноября 2009 Джон Кармак, который в то время работал на ID Software заявил, что у него есть доказательство концепции, сделанной для мобильной части Fallout.
Джон Кармак и Тодд Говард были поклонниками платформы. Джон Кармак сказал, что он, вероятно, будет лично участвовать в создании игры, хотя в то время он был слишком перегружен работой над другими играми. «По крайней мере я собираюсь писать код», сказал он. Во время E3 2015 пресс-конференции 14 июня 2015 года было объявлено, что игра выйдет на iOS в течение ночи в тот же день, что и началась конференция.
Игра вдохновлена другими видеоиграми, как XCOM, SimCity и FTL. Игра была моментально выпущена в тот же день. Кроме того, вице-президент Bethesda по PR и маркетингу Пит Хайнс заявил, что версию игры для Windows Phone создавать не будут. С 15 октября 2015 доступна версия на русском языке.